忍者ブログ

how2work

The Lords of Midnight: 真に壮大なウォーゲームの遺産について

偶然だ。 『ロード・オブ・ミッドナイト』について考えるとき、それが頭に浮かぶ言葉です。私がそうする理由はありませんでした…
https://game-player.click/The%20Lords%20of%20Midnight%3A%20%E7%9C%9F%E3%81%AB%E5%A3%AE%E5%A4%A7%E3%81%AA%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E9%81%BA%E7%94%A3%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/

偶然だ。 『ロード・オブ・ミッドナイト』について考えるとき、それが頭に浮かぶ言葉です。私がかなり若い頃にそれに遭遇しなければならない理由はありませんでした。トイザらスや地元のインディーゲームストアでは販売されていないようです。私がコモドール 64 を所有していた頃には、このシステムはゆっくりと死につつあり、店にはオーシャンかコードマスターズの手頃な価格の商品しか在庫がありませんでした。しかし、8歳か9歳の私は、自分のシステムが時代遅れであることを気にしませんでした。プレイしたいゲームがありました!重要なのはそれだけです。

The Lords of Midnight の買収は、まったくの愚かな幸運によってのみ実現しました。私は Commodore 64 雑誌 (上位の Format ではなく Commodore Force だったと思います) を購読していましたが、購読内容に混乱がありました。優れた顧客サービスを示すかなり印象的なデモンストレーションとして、同社はお詫びとして Commodore 64 ゲームが詰まった箱を私に送ってくれました。それらのゲームの 1 つは、The Lords of Midnight でした。このタイトルは、何年も経った後でも、私を打ち負かし続けることになりました。

本質的には戦略ゲームです。 4 人のキャラクターがロード オブ ザ リングからそのまま出てきたような土地を歩き回ることから始まります。善と悪との古典的な戦いがありますが、成功するためのさまざまな方法もあります。 RPG のようにプレイすると、邪悪なドゥームダークの力の源であるアイス クラウンを独力で破壊しようとする若いモーキンに焦点を当てることができます。あるいは、物事を戦争ゲームとして扱い、他の領主や軍隊を募集して、古き良き優れた火力で Doomdark を倒すこともできます。

最大 28 人のキャラクターを採用でき、32,000 の個別のビューとともにマップ上で探索できる 4,000 の独立した場所を探索できます。現在の基準からするとかなり広大ですが、30 年以上前のものであることを考えると、当時としては驚異的な成果でした。 BASIC の制限と、Spectrum と Commodore 64 が完全にカセット テープに依存していたという事実のおかげで、かなり印象的なコーディングが必要でした。当時を生きていない人々にとっては不可解に聞こえるかもしれませんが、当時は普通に見えていました。それでも、私は 1990 年代初頭にこのゲームに出会いましたが、それはこれまでに経験したことのないもののように感じられました。今でもそんな感じです。
PR

コメント

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R