ゾンビだらけのトップダウン ツイン スティック シューティング ゲームで、Dead Nation の独創性が薄れる唯一の方法は、開発者の Hous…
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ゾンビだらけの見下ろし型ツイン スティック シューティング ゲームで、Dead Nation のオリジナリティが薄れる唯一の方法は、開発者の Housemarque がそこにスペース マリーンとドロップシップを詰め込む方法を見つけた場合です。これは Ronseal ゲームの定義であり、ピクセル以上のものではなく、まさに期待どおりのものを提供します。
ゾンビを撃つのは好きですか?ゾンビがたくさんいる? 「Left 4 Dead」、「Dead Rising」、「Red Dead Redemption: Undead Nightmare」、およびタイトルに「デッド」が含まれる他のすべてのゲームで、ゾンビシューティングのかゆみを感じたことはありませんか?それともテレビのウォーキング・デッドでしょうか?それとも本で、現在は映画化されている『高慢と偏見とゾンビ』でしょうか?ゾンビは、まさに適切な表現ですが、どこでも血まみれであり、Dead Nation の飾り気のないアプローチにより、慣れすぎによる深刻な問題に悩まされることは悲しいことに避けられません。疲れたミームの下にしっかりとした満足のいくシューティングエンジンがあり、細部まで見事な注意を払って提供されているので、それは残念です。
プロットを説明するのは冗長に思えますが、レビューのエチケットのために、ゾンビが発生しました。生き残った人は安全に到達してください。重要なのは、次に何が起こるかです。10 レベルのアンデッドの騒乱を進み、途中で何千もの頭が爆発します。基本的な鎧、アサルトライフル (弾薬は無限)、そして目の前にある直線的な道から始まるこのアクションは、突然のゾンビの大群の流入によって中断される慎重な進行のリズムをすぐに確立します。彼らのかきむしる塊。時々、狭いエリアに閉じ込められ、すべてのゾンビが飛び散った場合にのみ外に出ることが許可されます。