Icarus 開発者 RocketWerkz は、サバイバル ゲームの永続性と難易度に対する「多くの最初の」調整を行っています…
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Icarus 開発者 RocketWerkz は、サバイバル ゲームの永続性と難易度の問題に対して「多くの調整のうちの最初の」調整を行っています。
現時点では、キャラクターが死亡したり、ミッション タイマーの期限が切れた後に取り残されたりした場合、キャラクター、その設計図、XP は永久に失われます。この問題は、ゲームが先月リリースされた頃のサーバーの問題によってさらに悪化しました。そして、セッションベースのサバイバル ゲームで死がどのように機能するかを理解していないプレイヤーもいる可能性があることを認めます。
しかし現在、チームは「特に新人選手のために」このシステムの見直しを検討している。
「私たちは、特に新規プレイヤー向けに、難易度にどのようにアプローチするかについて舞台裏で話し合って取り組んできました。そして、いくつかのゲーム初期ドロップに『保険』を追加したことがお分かりいただけるでしょう」とアップデートで説明されています。このゲームの Steam ページでは、先月リリースされて以来、このゲームは「さまざまな」評判を誇っています (PC Gamer さん、ありがとう)。