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    <updated>2025-07-16T22:00:16+09:00</updated> 
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    <title>2024 年 2 月の Fruit Battlegrounds コード</title>
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      <![CDATA[Roblox でアクティブなフルーツ バトルグラウンドのすべてのコード、コードの引き換え方法、フルーツ バトルの新しいコードを見つける場所&hellip;<br />
<a href="https://game-player.click/2024%20%E5%B9%B4%202%20%E6%9C%88%E3%81%AE%20Fruit%20Battlegrounds%20%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89/">https://game-player.click/2024%20%E5%B9%B4%202%20%E6%9C%88%E3%81%AE%20Fruit%20Battlegrounds%20%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89/</a><br />
<br />
Roblox の Fruit Battlegrounds コードは、このワンピースのアニメにインスピレーションを得たゲームでキャラクターのためにより多くの宝石を入手することを目的としています。 <br />
<br />
Fruit Battlegrounds は、ワンピースの世界での戦闘に焦点を当てています。ただし、他の Roblox ゲームとは異なり、Fruit Battlegrounds では、はるかに早くアクションの真っ最中にあなたを放り込むことができます。ホイールを回してフルーツを入手するとすぐに、スポーンして戦闘を開始できます。ただし、より多くのフルーツとより多くの能力を取得するには、フルーツ バトルグラウンド コードを引き換えることで獲得できるジェムが必要です。 <br />
<br />
ここでは、Roblox で動作するすべての Fruit Battlegrounds コードと、Fruit Battlegrounds コードを引き換える方法を示します。 <br />
<br />
2024 年 2 月 19 日の時点で機能する Fruit Battlegrounds コードはすべて次のとおりです。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2025-07-16T21:59:51+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:59:51+09:00</updated> 
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    <title>ドクター・ディスリスペクト、E3のトイレでライブストリーミングしてごめんなさい</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ドクター・ディスリスペクトのペルソナとしてTwitchでストリーミング配信しているガイ・ビーム氏が、物議を醸したE3のタイトルについて謝罪を投稿した。<br />
<a href="https://game-player.click/%E3%83%89%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AF%E3%83%88%E3%80%81E3%E3%81%AE%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%A7%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96/">https://game-player.click/%E3%83%89%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%AF%E3%83%88%E3%80%81E3%E3%81%AE%E3%83%88%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%81%A7%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96/</a><br />
<br />
ドクター・ディスリスペクトとしてTwitchでストリーミング配信を行っているガイ・ビーム氏は、物議を醸したE3ライブストリームについて謝罪文を投稿し、その結果ストリーミングプラットフォームから2週間追放された。 <br />
<br />
Beamhは先月のE3期間中にLAコンベンションセンターの公衆トイレでストリーミングを行ったとして禁止され、Twitchのコミュニティガイドラインに違反した。 <br />
<br />
彼は自身の行為を謝罪するために、2年間投稿されていなかった自身のツイッターアカウントで人格を破壊した。 <br />
<br />
「私たちは E3 IRL の旅に夢中になりすぎて、何が大丈夫で何がダメなのか少しわからなくなっていました」と Beamh 氏は書いています。 「私たちに悪意はありませんでしたし、全体を見ればそれは明らかだと思います。私たちは冒険を記録したかったのですが、残念なことに、私たちはその冒険を取り巻く合法性を知らずに、その冒険を間違った領域に持ち込んでしまいました。ドクター・ディスリスペクトのブランドを代表して」 , この度は誠に申し訳ございませんでした。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2025-07-16T21:59:25+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:59:25+09:00</updated> 
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    <title>Radeon Boost の分析: AMD の新しい動的解像度テクノロジはゲームチェンジャーですか?</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[AMD にとって今年は、Radeon RX 5500 XT のリリースとその年次ソフトウェア刷新で終わります。そして今年の Adrena&hellip;<br />
<a href="https://game-player.click/Radeon%20Boost%20%E3%81%AE%E5%88%86%E6%9E%90%3A%20AMD%20%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E5%8B%95%E7%9A%84%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8E%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%81%AF%E3%82%B2/">https://game-player.click/Radeon%20Boost%20%E3%81%AE%E5%88%86%E6%9E%90%3A%20AMD%20%E3%81%AE%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E5%8B%95%E7%9A%84%E8%A7%A3%E5%83%8F%E5%BA%A6%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%8E%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%81%AF%E3%82%B2/</a><br />
<br />
AMD にとって今年は、Radeon RX 5500 XT のリリースとその年次ソフトウェア刷新で終わります。そして今年の Adrenalin 2020 は、UI のかなり魅力的なアップグレードです。いくつかの重要な新機能を追加しながら、インターフェイスの使いやすさ、アクセシビリティ、速度を向上させることを目指しています。しかし、私が特に興味を持っているのは、Radeon Boost です。これは、Team Red が約束している最大 23% のフレーム レート向上により、サポートされているゲームのパフォーマンスと解像度をリアルタイムでスケーリングする AMD 開発の方法です。 <br />
<br />
AMDは、ほとんどの場合、ほとんどのユーザーにとって、パフォーマンスの向上によりビジュアル品質がほとんど損なわれないことを約束しています。レンダリング用語での「フリーランチ」という概念は実際には非常にまれであるため、これはかなりの偉業でしょう。では、どのように機能するのでしょうか?簡単に言えば、ブーストは動的解像度スケーリングの非常に特殊な形式ですが、多くのコンソール タイトルで見られる種類の DRS とはまったく異なります。そこでは、目標のフレームレートを維持するために、解像度が GPU の負荷に合わせて調整されます。 AMD の動的解像度スケーリングのドライバーレベル バージョンは、画面の動きのメトリクスに基づいて解像度をスケールダウンします。 <br />
<br />
ほとんどのコンソール ソリューション (Vita の Killzone Mercenary を除く) とは対照的に、Radeon Boost にはフレーム レートそのものの概念がなく、代わりにユーザー入力によって画面が動いているかどうか (マウスを動かした場合) のパラメータに基づいて動作します。 、 基本的に。 Radeon Boost の背後にあるアイデアは、2 つの現実を利用するというものです。1 つ目は、人間の目による解像度の認識は動作中に変化するということ、2 つ目は、最新のフラット パネル ディスプレイの動作解像度が比較的低いため、ディスプレイが動作していないときに実際の解像度を下げてもよいということです。とにかく物理的にそれを解決することができませんか？ <br />
<br />
Radeon Boost の動作を確認するために、RX 580 を 1440p 解像度で使用して Borderlands 3 をロードしました。最初に、コントロール パネルの解像度スケーリングを 50 パーセントに設定しました。つまり、極端な場合、高速モーションでは、ネイティブ解像度は 720p になります。ここで、3D 要素は拡大縮小しますが、HUD などの静的要素は拡大縮小しないことを指摘することが重要です。これらは全体を通じてネイティブ解像度のままです。これらのゲーム内要素もスケーリングすることで、間違いなく幻想が打ち破られるでしょう。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2025-07-16T21:58:55+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:58:55+09:00</updated> 
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    <title>ソニックとマリオが子供向けテレビを独占していた頃</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[『ソニックの冒険』は、VHS に録画されるまでに昇格した数少ないアニメーション番組の 1 つでした。<br />
<a href="https://game-player.click/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%A8%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%81%8C%E5%AD%90%E4%BE%9B%E5%90%91%E3%81%91%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%92%E7%8B%AC%E5%8D%A0%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84/">https://game-player.click/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%A8%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%81%8C%E5%AD%90%E4%BE%9B%E5%90%91%E3%81%91%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%93%E3%82%92%E7%8B%AC%E5%8D%A0%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84/</a><br />
<br />
『ソニックの冒険』は、アーメッド家で VHS テープに録画されるまでに昇格した数少ないアニメーション番組の 1 つでした。兄弟が二人とも年上だったことを考えると難しかったですが、それは可能でした。私の兄も当時ゲーマーだったにもかかわらず、その番組はあまりにもばかげていると感じていました。最終的には、「セイブ・バイ・ザ・ベル」や「ハング・タイム」などの非子供向けのコンテンツが急速に普及し、すぐにアニメ番組との関係は終わりを迎えました。 (カードキャプターよ、安らかに。) <br />
<br />
最近新しいソニックとスーパーマリオのゲームがリリースされたので、一体どうやってセガと任天堂がこのようなゴールデンIPのライセンス供与に合意したのか疑問に思い始めました。ソニックの方が明らかに優れていることは誰もが知っているにもかかわらず、両マスコットは世界中の遊び場で互いに対戦しました。個人的には、任天堂のコンソールでソニックのゲームがリリースされると今でも驚かされます。それで、どうせこれらの番組を誰も覚えていないように見えるので、私はもっと知るために神の働きをすることに同意しました。 <br />
<br />
「（制作会社の）DiCは当時大きな影響力を持っていました」と、『ソニックの冒険』と、テレビで放送されたスーパーマリオの3つのシリーズすべて（『スーパーマリオブラザーズ スーパーショー』、『スーパーの冒険』）の脚本家であるフィル・ハーネージ氏は言う。マリオブラザーズ3とスーパーマリオワールド。 90年代に1つの会社がソニックとスーパーマリオの両方に何らかの形で関わっていたと考えるのは今では奇妙に聞こえるが、ハーネージ氏はそれはDiCのトップであるアンディ・ヘイワードのせいだとしている。 「彼は聡明なビジネスマンであり、優秀なセールスマンでした」と彼は断言する。同意するのは難しいです。 DiC は、『ガジェット警部』、『アルビンとシマリス』、『デニス・ザ・メナス』、『ビルとテッドの素晴らしい冒険』など、80 年代から 90 年代にかけての最大のアニメーション番組の制作に携わりました。 <br />
<br />
振り返ってみると、テレビで放送されたソニックとスーパーマリオはそれぞれ著しく異なっていました。最初の「スーパー マリオ ブラザーズ スーパー ショー」では、ドタバタの実写のイントロとアウトロのセグメントがあり、その間に非常に厳密なアニメーションが挟まれていました。暗いトーンにもかかわらず、続編のマリオ番組である『スーパーマリオブラザーズ 3 の冒険』と『スーパーマリオ ワールド』はどちらもより楽しくてカラフルでした。それに比べて、『ソニックの冒険』は精神的にはるかに遊び心があります。]]> 
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    <published>2025-07-16T21:58:26+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:58:26+09:00</updated> 
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    <title>Pokémon Go の新規プレイヤーと復帰プレイヤーがすべてを攻略できるようにするためのヒントとコツ</title>
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      <![CDATA[Pok&eacute;mon GO は 3 年以上経過しており、2016 年に最初にリリースされてから長い道のりを経てきました。Y&hellip;<br />
<a href="https://game-player.click/Pok%C3%A9mon%20Go%20%E3%81%AE%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%A8%E5%BE%A9%E5%B8%B0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%8C%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6/">https://game-player.click/Pok%C3%A9mon%20Go%20%E3%81%AE%E6%96%B0%E8%A6%8F%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%A8%E5%BE%A9%E5%B8%B0%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%8C%E3%81%99%E3%81%B9%E3%81%A6/</a><br />
<br />
Pok&eacute;mon GO は 3 年以上経過しており、2016 年に最初にリリースされてから長い道のりを経てきました。 <br />
<br />
夏にこのゲームが復活するという話を聞いたことがあるかもしれませんし、地元の公園で見かけたこともあるかもしれません。大きな理由は、Go ロケット団が到着し、ポケストップに侵入し、恐ろしいシャドウ ポケモンでトレーナーを攻撃しているためです。 <br />
<br />
ただし、それだけではありません。過去数年、数か月の間に、ゲームには多くの新機能や変更が加えられました。ポケモン図鑑は、元の 151 を超えて、第 4 世代以降のエントリを保持しています。ついに他のトレーナーとポケモンを戦ったり交換したりできるようになり、リサーチタスクでは楽しい小さなチャレンジが提供され、特別なリサーチクエストではミュウなどの幻のポケモンを捕まえるチャンスが得られます。 <br />
<br />
最初の夏以降に Pok&eacute;mon Go のプレイをやめた人でも、最初の日からずっと遊び続けていた人でも、この Pok&eacute;mon Go のヒントとコツのページはあなたのためのものです。]]> 
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    <published>2025-07-16T21:58:01+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:58:01+09:00</updated> 
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    <title>32GB の強力な DDR5 6000MT/s G.Skill RAM を 142 ポンドで手に入れる</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[新しい PC を最大限に活用するために強力な RAM が必要な場合は、このセールを検討してください。<br />
<a href="https://game-player.click/32GB%20%E3%81%AE%E5%BC%B7%E5%8A%9B%E3%81%AA%20DDR5%206000MT/s%20G.Skill%20RAM%20%E3%82%92%20142%20%E3%83%9D%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%A7%E6%89%8B%E3%81%AB%E5%85%A5%E3%82%8C%E3%82%8B/">https://game-player.click/32GB%20%E3%81%AE%E5%BC%B7%E5%8A%9B%E3%81%AA%20DDR5%206000MT/s%20G.Skill%20RAM%20%E3%82%92%20142%20%E3%83%9D%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%A7%E6%89%8B%E3%81%AB%E5%85%A5%E3%82%8C%E3%82%8B/</a><br />
<br />
DDR5 RAM は、Intel と AMD の両方から新しい高速 RAM 規格をサポートする CPU が登場したことにより、最近価格が下がり続けています。その好例は、G.Skill Trident Z5 DDR5-6000 CL36 メモリのこの高速 32GB キットです。チェックアウト時にコード TND-10 を使用すると、Tech Next Day から &pound;142 で入手できます。 <br />
<br />
ちなみに、同じキットの価格は Ebuyer から 175 ポンドですが、当初はその 2 倍の価格で販売されていたため、ここでは大幅な節約になります。 <br />
<br />
特に高速な RAM を入手すると、システムのパフォーマンスが簡単に向上します。この G.Skill Trident Z5 キットは 6000MT/s の速度を備えており、数週間前に確認した AMD Ryzen 5 7600 など、CPU をテストするためのテストベンチで使用しているキットと特によく似ています。 DDR5-5200 または DDR5-4800 から DDR5-6000 への移行によるパフォーマンスの向上は、Flight Simulator 2020 や Cyber​​punk 2077 などの一部のゲームで 1080p でプレイした場合にかなり顕著です。高解像度では GPU が制限される可能性が高いため、選択したモニターが 1440p 以上の場合は、より安価な RAM を選択するのが合理的です。 <br />
<br />
より一般的な意味で、この G.Skill キットが 32 GB であるという事実は、激しいゲームやビデオ編集などの他の重いワークロードに対しても十分な余裕を与えます。高解像度ビデオを扱う場合は 16 GB 以上の容量を消費しやすいため、メリットを実感できるのは後者です。ただし、他のプログラムを使用しながらゲームをする習慣がある場合は、ウェブブラウザ、ストリーミング/録画ソフトウェアなどを開く場合は、32GB を持つことも価値があるかもしれません。ただし、ゲームだけを行う場合は、16 GB キットで十分です。たとえば、この Kingston Fury Beast 2x8GB キットは、CCL で 86 ポンドで上記の Trident Z5 と同様の速度を提供します。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2025-07-16T21:57:33+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:57:33+09:00</updated> 
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    <title>ファイナルファンタジー14の次のジョブが明らかに</title>
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      <![CDATA[ファイナルファンタジー14に登場する次のジョブは「バイパー」です。ロンドンで開催されたファイナルファンタジーファンフェストでお披露目されたバイパーは&hellip;<br />
<a href="https://game-player.click/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC14%E3%81%AE%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%8C%E6%98%8E%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AB/">https://game-player.click/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC14%E3%81%AE%E6%AC%A1%E3%81%AE%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%96%E3%81%8C%E6%98%8E%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%AB/</a><br />
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ファイナルファンタジー14に登場する次のジョブは「バイパー」です。 <br />
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ロンドンで開催されたファイナルファンタジー ファン フェストで公開されたバイパーは、次の拡張版であるドーントレイルに登場する 2 つのジョブのうちの最初のジョブです。 <br />
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バイパーはファイナルファンタジー 14 のオリジナルジョブで、2 つの剣が 1 つに結合した二刀流の近接 DPS です。以下の新しい拡張トレーラーで実際に動作している様子をご覧ください。 <br />
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]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2025-07-16T21:57:08+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:57:08+09:00</updated> 
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    <title>PlayStation トーク「The Last of Us 2」などを視聴する</title>
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      <![CDATA[ソニーの次の State of Play ブロードキャスト (いいえ、これを再び PlayStation Nintendo Direct とは呼びません) は今夜英国午後 9 時に始まります&hellip;<br />
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ソニーの次回の State of Play ブロードキャスト (いいえ、これを再び PlayStation Nintendo Direct とは呼びません) は英国時間の今夜 9 時に始まります。 <br />
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PlayStation は、ショーは 20 分間続くと述べ、ノーティードッグの今後の The Last of Us: Part 2 に関する新たな詳細をフィーチャーすることを確認しました。大量の血と、おそらくキリンが数匹出てくることを期待してください。 <br />
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巷で噂されているのは、ゲームのリリース日が決定するということですが、来年初めになるようです。 <br />
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ただし、次世代コンソールに関するニュースはありません。]]> 
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    <published>2025-07-16T21:56:43+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:56:43+09:00</updated> 
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    <title>小さなライブラリ: Firewatch は一度に 1 つのキャッシュごとにコミュニティを構築しました</title>
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      <![CDATA[現在、私は 2 つの市区町村の境界線上に住んでいます。つまり、2 セットの図書館システムと 2 枚の図書館カードを持っていることになります&hellip;<br />
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現在、私は 2 つの市区町村の境界線上に住んでいます。つまり、2 セットの図書館システムと 2 枚の図書館カードを持っています。どちらの図書館システムも楽しいものです。ブライトンのジュビリー図書館は、屋上に 3 つの光の井戸があり、上層階は近くの壁に固定されていない、ほとんど浮いているように見える、広々とした風通しの良い場所です。それから、ルイス側に図書館があります。ちょっと面倒なのでルイス自体ではありませんが、バスでわずか 10 分の距離にあります。小さくて清潔で、娘が座れる素敵な読書筒のようなものでした。この読書筒のパッド入りの表面と狭い曲線は、スタンリー・キューブリックが思い描いた宇宙旅行の未来を思い出させます。足りないのはチェックアウトデスクにあるモノリスだけだ。 <br />
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もしモノリスがあったら困るだろう、もし私に秘密の才能があるとしたら、それは図書館でうっかり莫大な罰金を課すことくらいだから。これで、一度に 2 つの罰金を科せられるようになりました。私が数か月ごとに罰金を払いに行くと、バロック様式のように高額な罰金が増え、支払い窓口で会う人々はほとんど感銘を受けているようです。 <br />
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ただし、ここからが問題です。近くに3つ目の図書館があります。私がそのことを知ったのは 1 か月前、妻の Facebook の投稿に載っていたぼやけた写真を通してでした。その名の通り「小さな図書館」。すぐに行かなければいけないと思いました。でも、以前にも訪れたことがあるような気もしました。ふーむ。 <br />
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私が最後に小さな図書館を訪れたとき、それはサプライ・キャッシュ202と呼ばれていました。それは北のベアトゥース・ポイントのそばにあり、小さな谷を見下ろすことができたので、少し離れたところからでも地平線に明るい色の明るい点として見えるでしょう。 。 Firewatch のすべての補給物資キャッシュと同様、Campo Santo 202 の風と荒野の物語ゲームは、黄色と金の混合物である黄身、またはおそらくターメリックのような色で描かれています。これらのキャッシュは、Firewatch が通過する小さな世界にかなりの数が散在しています。 202が一番好きです。]]> 
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    <published>2025-07-16T21:56:14+09:00</published> 
    <updated>2025-07-16T21:56:14+09:00</updated> 
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    <title>水滸伝の作者、村山吉隆氏が死去</title>
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      <![CDATA[RPG『幻想水滸伝』シリーズの生みの親であり、『英雄伝クロニクル 百英雄伝』のシナリオライターでもある村山吉隆氏が、&hellip;<br />
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RPG「幻想水滸伝」シリーズの生みの親であり、「英雄伝クロニクル 百英雄伝」のシナリオライターでもある村山吉高氏が死去した。 <br />
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このニュースは、村山氏が英雄伝クロニクルゲームを制作するために設立したRabbit &amp; Bear Studiosによって共有された。 <br />
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「心は重く、深い悲しみとともに、シナリオライターでラビット＆ベアスタジオ代表の村山吉高氏が、持病の合併症のため2月6日に逝去したことをお知らせしなければなりません」と声明で述べられている。 <br />
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「英雄伝クロニクルのシナリオライターとしての彼の懸命な仕事は終わりましたが、彼の同僚や友人として、彼がファンからの反応を見ることができないと知って悲しいです。]]> 
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